财经网资本市场讯8月1日晚间,国家新闻出版署官网披露了2022年8月国产网络游戏审批名单,共有69款游戏获得版号,中青宝、三七互娱、青瓷游戏、游族网络等上市公司均有收获,腾讯、网易继续缺席。这也是继今年4月、6月、7月后,第四批过审游戏版号,截至目前,2022年已过审游戏共241款。
游戏版号发放“增速放量”
本次放出的版号总计有69个,创重启办好以来新高,具体包括64款移动端游戏、2款客户端游戏、1款网页游戏和2款游戏机游戏,均为22年7月30日获批。
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获批上市公司方面,A股公司包括三七互娱《霸业》和《小小蚁国》、世纪华通《飞龙岛历险记》和《最后的江湖》、吉比特《超喵星计划》和《雨纪》、凤凰传媒《花间绘君颜》、中青宝《波西亚时光》、惠程科技《小虾米战三国》、游族网络《战火与永恒》、电魂网络《环游点点消》等;港股方面包括创梦天地《传说中的合合岛》、中手游《我的御剑日记》、青瓷游戏《超喵星计划》、飞鱼科技《喵喵岛》等。此外,字节跳动《军团大作战》、快手《舞动星闪耀》亦在本次获批名单之列。
其中,三七互娱的SLG手游《霸业》备受市场关注。据财经网了解,《霸业》是一款国战玩法SLG手游,主打新中式写实美术风格,今年1月率先在中国港澳台地区发行。此前曾有分析师指出,《霸业》是三七互娱年内重磅产品,月流水预计在3亿元-4亿元的规模。8月2日,三七互娱回应表示,“对于相关游戏可能带来的业绩影响,公司相对保持谨慎”。
值得注意的是,自今年4月国家新闻出版署重启审批游戏版号以来,游戏版号发布的频次和数量逐渐增多。此前,国家新闻出版署分别于4月11日、6月7日、7月12日公布了45款、60款、67款游戏,截至目前,今年已累计241款游戏获得版号。
游戏版号发放是否已恢复正常节奏?传媒专家张书乐对财经网表示,“游戏版号发放的频次和数量确实增多了,但对版号审批趋严的大方向并没有改变,只是对此前积压的待审批的游戏加快了进程,确保游戏市场的活性。”张书乐认为,“从重启版号发放之日起,其实就已经恢复正常节奏了。”
花旗认为,新一批版号“展示出审批流程正常化方面的改善迹象”,相信这批版号可能会加快小型工作室游戏的新商业化进程,并预计下一批游戏版号最快本月中旬获批。
版号发放未能提振游戏股
和以往不同,在本批游戏版号公布之后游戏股没有迎来大涨,不少游戏股反而走跌。8月2日收盘,网络游戏板块整体跌幅4.96%,三七互娱、中青宝、游族网络等均有不同程度的下跌。
张书乐认为,“游戏行业近年来缺少创新,也让用户体验上出现“审美疲劳”,由此可能造成收入下降,和市场信心不足。”
艾媒咨询CEO张毅在接受经济观察网采访时表示,“过去这一段时间对游戏严管,游戏企业和投资者都相对悲观,因此近段时间游戏股表现还是比较低迷。不过从国家主管部门释放的信号来看,只要内容健康,符合国家相关法律法规,还是有空间和机会的,国家主管部门对数字娱乐产业是一个鼓励开放的态度。对于游戏公司来讲,这也是一个调整的阶段。”
国信证券分析师谢琦指出,“4月11日版号重启后,游戏公司股价并未出现明显反弹,与2018年版号重启后呈现上涨趋势有较大差别。这一方面是受到宏观经济形势、国际政治局势的影响,市场整体情绪偏悲观;同时,也与游戏龙头腾讯、网易尚未获得版号相关。”
谢琦表示,“近三批版号基本维持每月1批的节奏,且发放数量呈现增多趋势,我们有信心版号发放未来会进入常态化;同时,版号进入常态化发放,也有望带来新的广告需求,促进互联网广告行业的回暖。”
天风证券文浩团队认为,“游戏版号发放有望规律化及常态化,监管政策及行业环境边际改善,短期对于游戏公司项目上线进度及业绩有所推动,中期有助于恢复行业信心及增长逻辑,而长线来看,游戏作为元宇宙高相关性产业,VR、AR技术迭代发展对于产业空间再塑造具备想象空间。”
关键词: 游戏版号