著名游戏公司育碧旗下有一款名为《刺客信条:大革命》的游戏,背景是大革命时期的法国巴黎。
2014年此游戏刚发售时,因为优化不佳和bug太多,被玩家们喷得体无完肤,一直是被认为是此《刺客信条》系列中的平庸之作。
4月16日,这款无人问津好多年的老游戏却突然火了。甚至在几小时内被刷上了世界最大游戏平台Steam销量榜前六名。
唯一的原因就是,这款游戏里有一个虚拟的巴黎圣母院。
据外媒报道称,育碧的设计师CarolineMiousse曾经花费了两年的时间造访并且研究过巴黎圣母院,而后才有了《刺客信条:大革命》中1:1的还原出巴黎圣母院全景,精致的外观和细腻的3D图像资料或许可以对未来巴黎圣母院的修缮工作起到帮助作用。
大火刚刚扑灭,全部修复不知要等到猴年马月。如今想要参观圣母院,恐怕也只有到这款游戏中一探究竟了。于是,在没有打折的情况下,这款原价并不便宜的老游戏依然被买爆。
在游戏steam页面下,涌入了大量“吃瓜网友”,神评论层出不穷。
“承认吧育碧,这火就是你放的!”
“用育碧游戏复原的结果就是,游客被卡在圣母院的墙壁里。”(嘲讽游戏里的卡人bug)
“巴黎圣母院大火,育碧或成最大赢家。”
作为回应,今天育碧在自家游戏平台Uplay上宣布,《刺客信条大革命》开始打折,誓言不发灾难财。
话说回来,用育碧的游戏来复原巴黎圣母院真的靠谱吗?
小编正好也有这款游戏,昨天果断打进去体验了一番。
由于游戏里的时代巴黎正在闹革命,巴黎圣母院被搞得脏兮兮的,但基本上还是和原版差不多。
教堂尖塔、穹顶、玫瑰窗、彩绘玻璃、拱门、圣像都得到了如实还原。
尽管是一款老游戏,但制作还是相当精良的。
爬上教堂尖顶,可以俯瞰整个19世纪的巴黎市区,画面非常壮观。
但仔细一看,特别是和照片对比,很多细节还是有问题。
例如游戏里教堂外壁中央拱门上圣母像手持一本圣经,而现实中则是怀抱着圣子。旁边十二门徒的样子也不太对头,经不起细看。教堂内部结构差异就更大,基本上还是为游戏性考虑,和现实完全不一样。而被烧毁的尖顶,内部结构则完全没有被体现。
游戏里教堂外壁中央拱门上圣母像手持一本圣经
现实中圣母则是怀抱着圣子
游戏里的十二门徒
现实中的十二门徒
究其原因,这倒不是游戏设计师偷懒,而是为了避免授权和宗教上的争议。
作为一部以现实题材为蓝本的虚构故事,《刺客信条》系列历来会在许多细节上进行微调,以免被人对号入座惹来麻烦。
这么看来,靠这款游戏来复原大教堂似乎是没戏了。
如果单是重建建筑结构,游戏3D建模可能可以提供一些参考,但要还原细节,肯定是不能指望了。
那该如何是好?
幸运的是,真正靠谱的巴黎圣母院3D建模已经在前些年制作完成。
据《国家地理杂志》报道,2015年,曾任瓦萨学院(VassarCollege)建筑与艺术史副教授的安德鲁·塔隆(AndrewTallon)曾主持对巴黎圣母院进行了激光扫描,获取了其精确三维模型。这让人们看到了恢复巴黎圣母院原貌的希望。
用于三维模型的技术叫做三维激光扫描/激光雷达,可以精确(1-2mm精度)、快速(每秒测量数十万个点)获取建筑的三维几何信息。获得的数据被称为激光扫描数据或点云数据。
塔隆教授
目前塔隆教授已经去世,他生前称,借助测量扫描仪,每一次测量都用一个色点表示,累积起来就形成了一幅大教堂的三维图像,扫描的精确度在5毫米以内。塔隆教授从大教堂内外的50多个地点进行了扫描,收集了超过10亿个数据点。
麻省理工学院工程师约翰·奥科申朵夫(JohnOchsendorf)在接受《国家地理》采访时表示,安德鲁的做法是非常严谨的,“光用直升机扫描一个全景是不可能照顾到所有细节的。你需要做的,是覆盖所有你能触及的犄角旮旯:屋顶、拱顶的顶部、楼梯间的内部以及所有人们通常看不到的隐藏空间。”
3D建模
有了这些3D建模,教堂重建应该是没有太大的问题,但那些被烧毁的建筑材料本身,却是难以替代珍贵文物。
被烧毁的木质框架,取材于生长于1160至1170年间的树木。教堂标志性的玫瑰花窗,制作于13世纪。还有许多人们未曾注意的细节,也随着这把大火成为了永恒的秘密。
虽说难免会有遗憾,但有了这些3D模型和海量的资料图片,至少我们还有机会尽量复原这座哥特式建筑的原貌。
在此之前,也只有现在《刺客信条》里远远地眺望,期待着它重生的那一天。
关键词: 《刺客信条:大革命》