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王者荣耀英雄阿古朵技能 优化召唤物AI

87G手游网 2020-06-24 15:50:19

王者荣耀的体验服在昨天晚上又进行了一波更新,调整了5位英雄,一起来看看吧!

盾山

盾山的被动能量回复变快,大招开启消耗能量,能量用完后取消大招。盾山让对面在对局中的体验的确很不好,尤其是一些放飞行物的英雄,死克死克的,让他们毫无用武之地。这次调整后盾山回复能力变强了,大招变成需要消耗能量的了,让盾山的大招变得没那么无敌,可以喘口气了。

姜子牙

一技能伤害前期降低,后期装备成型伤害差不多,一技能减少抗性比例降低,一技能减少移速比例降低,满级后高3%。姜子牙在路人局一直被大家称为演员,仿佛大家都信不过姜子牙,然而在高端职业赛中又是一个炙手可热的的英雄,主要是姜子牙的技能辅助性质很好,很容易给团队带来收益。这次调整是希望姜子牙更多的是能回归中单,集中在自己技能的收益上。

阿古朵

被动需要惩击才能收野,一技能移除了树的阻挡效果,改成了藤蔓效果:3秒内敌人不出圈会被禁锢2秒,三技能优化召唤物AI,球球和召唤物会优先攻击阿古朵本体攻击的目标(包括防御塔)。被动修改后的阿古朵,想要收野就必须带着惩击,如果没有惩击技能,阿古朵就相当于没有被动了,总感觉有种要与惩击技能绑定的感觉,说不出来的怪异。如此一来,因为惩击有cd,那么阿古朵不能反完蓝buff立马就去反红buff了。

蒙恬

蒙恬的蓄力猛击攻击间隔变长,从蓄力猛击后进入普攻冷却变成了开始蓄力就会进入普攻冷却,一二技能伤害降低。蒙恬目前在正式服虽然用的人不多,但强度还不错,就是略显笨重了些。这次调整后,蒙恬就更笨重了,而且伤害也被削了,太惨了。

干将莫邪

干将莫邪的二三技能飞剑伤害降低,但剑气伤害增加。改版后的干将更追求命中率了,而且是需要多次命中,积攒了剑气之后,再次命中就会更痛,在远处放放冷剑,然而失去了原先直接爆发秒人的能力。

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