如果你还记得PS3一款《未完成的天鹅》(Unfinished Swan)那你应该来瞧瞧PS4《壁中精灵》(Concrete Genie),一款充满音乐、涂鸦的治愈系游戏,尽管所有的恬静,都是藏在被霸凌的阴影之中。
索尼互动娱乐发行、隶属SIE环球工作室PixelOpus开发的PS4动作冒险游戏《壁中精灵》,发生在一个名为登斯卡(Denska)的小镇,此地原本充满色彩,朝气与笑容,然而现在只剩下灰蒙蒙的衰败景象、恶意与绝望。
面对被霸凌的自处,壁中精灵诞生
主角Ash是名自小在Denska长大的男孩,热爱绘画,有丰富地想像力;他看过Denska美好,曾经享受如阳光般和煦的亲情。虽然不知道是啥原因,如今的他只剩只身一人,还有一堆视他为怪胎,整天找麻烦的屁孩军团。
本作自2017年发表之初,就因为遭受霸凌的主角设定,格外受到关注。
所谓“霸凌”(Bullying)就是一种被恶意、带有情绪性的攻击,无论身份、无论时间多寡,语言份量、攻击方式,甚至是攻击者的数量。任何一种恶意性攻击,就是霸凌。
霸凌是一种难以言喻的孤单,只能扪心问着“为什么是我”;总想着是不是哪一天早上睁开眼,攻击你的人们突然对你失去兴趣,是不是哪天换了一个环境,就能活得“海阔天空”。
每个人都想活得自由自在,就像其他人一样走在阳光底下,即便每一天只能深怕自己做错任何一件事情,惹来更多的攻击,还是心存希望怀抱一个期待,期盼着有一天突然有一股力量,告诉你“不要怕,错不在你”。
Ash如往常般带着三明治、绘本坐在城镇一隅,画出想像中的趣味怪物,直到被屁孩盯上,撕了他的画本,还把他塞进废弃电车,恐吓着,让他见识灯塔怪物的恐惧。
Ash与怪兽“Luna”就是在这么不堪的前提中遭遇。Ash惊觉手边残留的手绘草稿,竟然成为栩栩如生的俏皮怪兽(脸萌到不行,但声音是个大叔);接着,他发现自己竟然拥有赋予一切涂鸦的生命力量,草木星芒为之起舞。
都说治愈了,《壁中精灵》玩法平易近人,手持画笔,挑选预设图案,按下R2就能在墙上恣意涂鸦。目标在于点亮城镇所有灯泡,最后完成一幅大师绘画,就能解锁一个区域。
藏在城镇四处的小怪兽,同样以画笔描绘模样,添加部位特征,再按下“☐”就能给予生命。如作品名称,《壁中精灵》系指怪兽只能在墙壁移动,虽说可以用“R1”召唤,也得有墙壁让他移动才行。
再者,因为登斯卡充斥邪恶力量,怪兽一但遭遇紫色的障碍,就无法前进,非得要玩家使用“超级颜料”袪除邪恶,才能自由来去。“超级颜料”取得,来自取悦任何一名怪兽,画出对方指定图案,就能使他开心,给予颜料。
是的!过程中有不少时间,都在致力于哄怪兽们开心。
玩得更久一点....会发现自己跟中毒一般,没事就想着要画哪些东西,只为了看怪兽开心的萌样子。
《壁中精灵》的怪兽非但不恐怖,根本是一群让人萌碎了小心脏的狠角色。没事就瞧着他们,缠着你吵着想要玩耍,挥汗努力赶着跟你集合,又或者是两三只怪兽聚在一起,努力协助你的认真样儿。
可恶,真的好可爱。
那边有灯泡还没点亮噢!
齁齁齁,来玩咩~
随着游戏推进,不同能力、属性的怪兽依序加入,你也会跟着前往城镇的不同区域,当然!途中你得避开那些找你麻烦的屁孩们,就当求个耳根子清净吧。
重点!本作不具备任何评分系统,也就是说你的一切任何创作,无关涂鸦好坏、不论艺术美感,没有任何一个人会对你的创作做出评论。
《壁中精灵》只属于你和墙壁中的小伙伴,只有你们。
源头在这里,《壁中精灵》创意来自19 年前的这一款
PixelOpus创意总监Dominic Robilliard在接受2017年接受Engadget访问时,曾提及游戏一大部分的灵感来自2000年SEGA Dreamcast动作游戏《Jet Set Radio》,游戏中的人物,穿着直排轮,手持喷漆,在东京街头喷洒涂鸦。事实上,Domonic Robilliard当年就参与过测试作业。
相隔19年的作品前后瞧一瞧,是不是觉得更有意思呢。
《壁中精灵》已经在PS4平台推出,中英韩文版实体版、下载版已经,售价港币238元。支持PS VR 与PS Move动态控制器。
《壁中精灵》配乐悠扬,操作简单,颜色缤纷多彩,不设限的创作空间,操作性恰当的绘图系统,再加上萌像十足的怪兽陪衬,虽说是一款小品游戏,但是完成度与满足度都让人眼前一亮,不失为一款佳作。
关键词: 《壁中精灵