如同《牧场物语》系列伴随许多人的童年,时至今日,想要回味当初的感动,除了《星露谷物语》(Stardew Valley)之外,相信不少喜爱农场经营的玩家都听过《波西亚时光》(My Time At Portia)。这款在Steam受到极度好评的经营神作,在今年4月移植到Switch热度依然不减。
背景设定在末世之后逐渐重新恢复的港口小镇“波西亚”(Portia),这里有许多前文明留下来的遗迹。玩家要扮演小镇的“工坊主”,安身立命的同时也展开神秘的探索之旅。
氛围相当活泼可爱。
画面风格偏向欧美系的卡通画风,配合舒适的背景音乐,你不仅感受不到后末世的沉寂、绝望,反而能感觉到波西亚的蓬勃发展、欣欣向荣。
当个称职的“工坊主”
玩家可以接下公布栏上的“委托”,制造并给予特定的物品,以换取委托费、经验值、工坊声望、好感度,或是直接将“加工”制造的物品卖给相关商店赚取利润。
每年会根据“工坊声望”进行“排名”,并且有相对应的报酬,想要提升声望,除了商会委托以外,也能透过在报社打广告或是解决居民的困扰来提升工坊声望。在每回年度颁奖典礼,玩家还可依照表现拿到对应的奖励。
制造主要依靠“组装图”,把图上的材料放到“组装台”就可以制造。随着经济的发展,能够产出更多品项的产品,制作流程也会更有效率,到后期甚至可以实现“自动化”生产。
只要组装台上安装“机械手臂”,便能不用手动组装。
多元的模拟经营元素
在《波西亚时光》有相当多元的模拟经营要素,除了最主要的“工艺”之外,还能够体验到采集、伐木、钓鱼、采矿、种植、畜牧等乐趣。
游戏初期会以伐木与采矿为主。
地图上有许多地点可以钓鱼。
波西亚有许多的“遗迹”,不仅矿石资源丰富,还有许多古物碎片、数据光盘。古物碎片是从前期就可以开始累积的“收集要素”,凑齐碎片即可合成古物,后期展示在“博物馆”能够增加NPC的好感度。
数据光盘可以选择交给“科研中心”研究,分析出“组装图”,或是交给“光明教会”,换取种子和农业设备。随着剧情的推进,可以体会到“科研中心”与“光明教会”存在对立关系,一方积极进取,认为科技对于人类有益,另一方则传统保守,认为过度发展科技会导致灭亡。
种植方面,只要将“种子”播种到“种植箱”即可等待收成作物,途中可以使用“肥料”提升产量,若有大量的种植箱需要施肥,可以利用光明教会的“灌溉系统”进行“一次性”施肥。
除了可以养鸡、鸭、猪、牛以外,还有提供“坐骑”的功能。可以自己驯服坐骑也能够购买、租用坐骑。除了喂食以外,还能通过训练强化坐骑的速度、耐力、跳跃等能力,可惜目前坐骑种类相当少,选择性不高。
骑行的速度比步行快上许多。
融入波西亚,培养人际关系
说《波西亚时光》是以社交系统为主轴去设计的游戏一点也不为过,各个环节都紧密联系着“好感度”与“关系”。与NPC打好关系能够享受许多好处,比如享有优惠价格,或是偶而送礼物给你。
如果有中意的对象,可以进展到恋爱、结婚,而且这些不只是表面的仪式,而是会触发一连串的独立剧情。
结婚典礼动画片段
波西亚小镇住着形形色色的居民,这些NPC的个性都相当鲜明,不只是从剧情上呈现,每天的行为模式、对话都能明显感受到。你可以发现“波西亚学校”真的有在讲课,乖巧的学生都会准时到教室,而调皮的学生都会迟到。
结语
整体来说,《波西亚时光》结合许多元素于一体,比例拿捏恰当好处,没有特别感觉突兀或是多余的要素。缺点是优化有待加强,许多转场的加载时间过长,战斗系统稍嫌简陋,不过都不至于影响它是一款好作品的事实,如果你喜欢《牧场物语》、《星露谷物语》,不妨试试看这款。
《波西亚时光》已登上PS4、Switch、以及PC Steam平台。
关键词: 《波西亚时光》