2D像素美术至今依然是游戏开发中不可获缺的元素,但能从平面的角色画面转换成第一人称视野就相当罕见。国外有一位像素绘图达人,用他细腻的画功结合“照相机”创意,意外呈现出令许多玩家向往的游戏模式。
来自日本的平面美术设计师Setamo(せたも/ᴜᴘᴄ)近日在推特上传了自己绘制的像素动画作品,画面中一位穿着学生服的女孩在一处都市废墟平台旅行,并用相机照下了眼前的一景,画面意外地变成了第一人称的照片视角,也引发网友们热议。
事实上Setamo在3月时便在自己的tumblr上传了同样概念的相关作品,当时小女孩则是来到一台报废的厢型车前,同样拍下一张照片,相片同样是第一人称视角的相片模式。
两个画面,同个世界,不同视角,这在现在许多进步的3D开放世界游戏中相当常见,但在2D平面像素中的呈现却有一种耳目一新的感觉。短短一天,Setamo的废墟都市少女作品便获得超过2万转推。
当然,看到这样治愈的像素作品,许多网友更是许愿希望能将这个概念游戏化,也获得Setamo 正面回应,回答“非常感谢!我会尽可能想办法完成它的!”。
当然,《废墟都市与少女照相机》游戏真的可能实现,前不久Setamo便转推了另一位独立游戏开发者ヨウ( YO )的推文,画面是他利用GameMakerStudio 2套入Setamo的作品,让动画里的少女能够随着滑鼠指标转换视角,看起来游戏似乎真的在开发当中。
Setamo本人除了上述作品外还有许多其他像素美术作品,有兴趣的朋友可以前往他的tumblr或推特进行追踪,也期望《废墟都市与少女照相机》有朝一日能真正游戏化。