游戏主机都要改朝换代了,近年一直在寻求转型的美国E3游戏展又要怎么办?最近有一份文件指出,美国娱乐软体协会(ESA)有意2020年打造全新E3游戏展,彻底从“游戏商展”变成“游戏嘉年华”。
以目前全球游戏展会而言,美国E3游戏展是少见的商展形式,相较德国Gamescom、日本Tokyo Game Show、中国ChinaJoy动辄数十万人入场的大型规模,E3 2019仅6万余人入场,对于算盘打得仔细的厂商而言,巨资参展也只能给少数人观赏不再划算;使得E3近年频传转型,包括开放一般购票入场。
只不过,E3难甩的商展包袱,让一般入场门票售价高居不下;以2019年三日连票为例,早鸟票149美元(折合人民币约1055元,仅1000张),全票249美元(折合人民币约1764元)。
根据GameDaily.biz取得一份美国娱乐软体协会(Entertainment Software Association, ESA)文件,显示ESA试图寻找E3其他出路,包括打造类似Gamescom的“粉丝、媒体、意见领袖嘉年华”;跳脱厂商展位,打造全新体验区域,邀请名人、球星参与。
内容包括ESA成员,也就是动视暴雪、Bethesda、Bungie、EA、Epic Games、微软、索尼、育碧等,已经认同增加更多一般入场券名额的建议。自原有的1.5万人增加至2.5万人。
这份文件并非官方释出,现阶段仅能当作参考。
虽然远在美国的E3游戏展似乎遥不可及,但是E3自商展的转型现实,或多或少会影响之于产业的重要性,包括厂商在此公开大型新作的计划,总之坐等看。