《晶核》自公布项目以来,《晶核》官方就体现了自己“宣发鬼才”的能力。我也从这时起,一路见证了《晶核》的仿佛不要钱的夸张宣发,让我大呼“好活当赏”!
开门红!这次真的是王炸!
我还记得在刚开启游戏预约时,官方曾经邀请“著名春晚魔术师”刘谦和手工耿合作了一期整活视频,在b站上达成了近八百万的播放量。
在我以为晶核官方没活可整的时候,他们又转手把旭旭宝宝和笑笑孙亚龙邀请过来做代言人,狠狠地吸引了一波DNF粉丝的关注。让我感到有趣的是,百度DNF吧还被《晶核》占领首页,让我这个老DNF玩家直呼“NTR”。
作为DNF玩家,我并不反感晶核的这种玩梗式宣发,反而觉得十分有趣。在游戏公测前夕,游戏更是集结了“八百万勇士”一起征战阿特兰世界。在游戏正式公测后,晶核短短几天便得到了4~5亿的流水一举拿下IOS畅销榜第四,TapTap热门榜第一的好成绩。我猜测《晶核》首月流水应该在15~16亿左右,下载量超过1500万。因此,晶核很可能会在各座“手游大山”的夹击之下,帮助朝夕光年拿下了头部手游的一席地位!
新赛道的黑马,极具风格的奇幻世界
我必须承认晶核完全吸引到了我。这让我越来越好奇这款被称为“八百万DNF勇士另一个家园”的游戏到底表现如何。于是在下载游戏等待的时候,我翻了翻TAPTAP平台的玩家评价。发现原来游戏选择了以“魔导朋克”这样一个极具风格化的题材去呈现阿特兰世界。
在我进入游戏之后,荒诞又神秘的场景映入我的眼帘。在惊奇乐园场景中,欢乐的游乐园中的五彩气球与被劣化的怪物玩偶,两者形成了一种强烈的氛围对比。而且这些设计还进一步丰富了地图的立体感和真实感,再加上过场动画与副本战斗的无缝衔接,让玩家沉迷于游戏打造的冒险世界中。
在实际游玩的时候,我感觉《晶核》在动作设计上下了不小的功夫。每个职业都颇具特色,不同风格的技能连招和战斗方式。狂战士可以将技能怼到怪物的面上,疯狂输出。相比之下,同为剑士的魔剑士,更倾向于使用华丽且快速的连招以迅雷不及掩耳之势,击杀还没得及反应的怪物。如果说狂战士是狂暴的代表,那么魔剑士就是飘逸的代表。再加上3D游戏在空中的操作设计,玩家可以在空中尽情享受浮空连击的爽快。
晶核新版本爆料,60饰品、+13强化券刷本即送!
我一直有一个观点,那就是任何游戏想要变得更好,就需要多听取玩家的意见。这点晶核做得还不错,无论是游戏BUG反馈专用通道的开放,还是针对PVP平衡问题进行的细微调整,都是相当及时的。
在上周五《晶核》开启了公测回馈庆典直播活动。策划猫哥和游戏制作人为我们玩家带来了新版本爆料。除了强大的BOSS“黑蚀缔造者”外,据说下一版本中还将带来趣味将不亚于魔棋战局的新团本“天启遗迹”,以及全新玩法“舰队战”。
此外,晶核游戏项目制作人蟹岛还在直播中,为我们玩家带了满月大礼的消息。满月大礼里包含60级饰品和+13强化券,可以说是相当有诚意的使用道具了。而想要获取满月大礼,只要玩家刷副本就可以。我感觉这种获取方式真的是相当简单,这回真的要快乐搬砖了。
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