因打造《战争机器》(Gears of War)系列打响知名度,却因《不法之徒》(Laws Breaker)、《Radical Heights》在市场失利而关闭Boss Key工作室,制作人Cliff Bleszinski曾坦言需要时间来调适并沉淀自我,不过近日他做出激烈宣言,称自己再也不想做游戏了。
就在上周末,一个近期才在推特创立账号的网友,在Cliff Bleszinski个人推特表达他《不法之徒》没有收到退款的愤怒,显然这几句话触怒了Cliff的神经,他回以重话宣称自己再也不会开发游戏。
就算是工作室关闭后,我都有付钱给员工们,他们的退休福利计划,还有他们的健康保险,让他们能照顾自己的家庭。
我自己已经两年没有拿薪水了。
我懂你的难过,但老天啊,这种鸟事正是我不想再开发任何游戏的另一个原因。
— Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) 2018年11月15日
由Cliff Bleszinski所创立的Boss Key工作室,在2017年推出倍受期待的竞技射击新作《不法之徒》,当时一度被认为是《守望先锋》(Overwatch)的竞争对手。
岂料,游戏在2017年8月PS4与Steam平台上市,根据Githyp数据网站指出,《不法之徒》的玩家数持续下退,早早跌出Steam同时在线玩家前百名排行榜外,普遍推测为该游戏发行商为韩商NEXON,为另外发行一个独立的亚洲版本,以至于该游戏在Steam平台上台湾、香港、韩国、日本等地区却被列为限制售卖区域(锁区)原因导致。
事实上,根据NEXON去年第三季度财报内容有着3260万美金的财务亏损,其中有很大一部份是来自于Boss Key所开发的《不法之徒》,财务官Shiro Uemura在报告中指出是《绝地求生》爆红导致本作在市场竞争失利。
“我们在北美地区第三季的营收成果低于我们所想,主要是《不法之徒》的销售不如预期。”NEXON财务官在报告中强调:“《不法之徒》是一款为核心玩家打造的独特射击游戏,我们原本有着很高的期待。不过,上市的日期就不是很幸运,特别是爆红的PC大作《绝地求生》在同一时间崛起,让《不法之徒》在第一人称射击的市场环境更加艰难。”
Cliff Bleszinski并未灰心,再度于2018年推出4月推出大逃杀射击《Radical Heights》,无奈在《堡垒之夜》全球人气一支独秀的状况下并未吸引太多关注,最终导致了Boss Key工作室的关闭。
“从今天起,Boss Key Productions就此关闭。”Cliff Bleszinski在今年五月的声明稿表示:“《不法之徒》是款好游戏,遗憾的是它未能引起玩家注意,而我们开发大逃杀类型的《Radical Heights》作最后一搏虽然有好的回响,但一切都太迟了。”
事后,当外媒据消息采访Cliff Bleszinski 时,问及他为何要对这样创假账号的网友认真,他只简短回复:“我(说)完了。”(I'm done.)看起来制作人是真的相当灰心。
事实上,Cliff Bleszinski所开发的射击游戏还是有一定水平质量,或许皆因错估游戏发行时机导致失利,希望他能再次振作证明自己。